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12月份Steam VR設(shè)備中微軟Windows MR設(shè)備份額占4%
OTT
dvbcn編輯
2018-01-04 09:20
閱讀 4,987
來源:
DVBCN
12月份Steam的硬件和軟件調(diào)查已經(jīng)公布,在
VR
領(lǐng)域方面市場(chǎng)似乎出現(xiàn)了有趣的變動(dòng)。不僅Oculus Rift設(shè)備的售量首次超過HTC Vive的排名,在VR設(shè)備中還出現(xiàn)了微軟最新Windows
MR
平臺(tái)的設(shè)備,其在Steam VR設(shè)備中的占比達(dá)到了4.35%的份額。
隨著VR/
AR
/MR這一利基市場(chǎng)逐漸成型,市場(chǎng)未來會(huì)出現(xiàn)更多參與者和競(jìng)爭(zhēng)。在近期未來市場(chǎng)或許仍會(huì)出現(xiàn)小幅變動(dòng),也意味著用戶對(duì)這一市場(chǎng)的需求正在提升。
AR
MR
VR
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