《時(shí)代周刊》在1月5日的封面故事中首次采用了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),由比爾·蓋茨(BillGates)擔(dān)任客座編輯。通過講述一位埃塞俄比亞男孩穆罕默德·納西爾(Mohamad Nasir)的故事,折射出埃塞俄比亞和全世界兒童死亡率的下降。
當(dāng)人們?cè)诟袊@又一家大媒體開始擁抱AR技術(shù)時(shí),我們也注意到《時(shí)代周刊》選擇的AR內(nèi)容不是娛樂,不是游戲,而是公益。
近年來,隨著AR/VR技術(shù)的發(fā)展,不少慈善事業(yè)都開始身體力行地踐行著與AR/VR的結(jié)合,越來越多的慈善機(jī)構(gòu)都在拍攝AR/VR宣傳片,希望可以通過身臨其境的故事增加觀看者的同情心。
2017年11月29日,首屆 “中國(guó)與世界:關(guān)愛兒童與母親慈善之夜”晚宴在北京舉行。晚宴配備了VR一體機(jī),讓嘉賓可以身臨其境地了解四川大涼山地區(qū)的新生兒和孕產(chǎn)婦面臨的健康挑戰(zhàn),以及索馬里地區(qū)持續(xù)旱災(zāi)導(dǎo)致的嚴(yán)重兒童營(yíng)養(yǎng)不良問題,這讓嘉賓對(duì)這兩個(gè)地區(qū)的兒童生存現(xiàn)狀有了更加真實(shí)感性的感知。
2017年9月,聯(lián)合國(guó)兒童基金會(huì)的創(chuàng)新基金就在尋找一批能夠通過AR/VR技術(shù),改善兒童生活的初創(chuàng)企業(yè),希望向其提供最多為9萬美元的種子輪投資(不要求股份回報(bào))和商務(wù)幫助。
而早在2015年,聯(lián)合國(guó)和 VR 內(nèi)容平臺(tái) Vrse.works 就共同制作了三部虛擬現(xiàn)實(shí)短片:《錫德拉灣上的云》、《格雷斯之波》和《母親之翼》,希望借助VR電影來籌款。聯(lián)合國(guó)兒童基金會(huì)在 40 個(gè)不同國(guó)家的大街小巷測(cè)試 VR 影片的效果,得到的結(jié)果讓人驚喜——六分之一的觀看者都捐了款,這是平常數(shù)字的兩倍。
“在虛擬現(xiàn)實(shí)電影中與某人對(duì)視時(shí),你會(huì)感覺跟影片中的人產(chǎn)生了某種聯(lián)系。這與看普通電影或視頻是不一樣的,你難以移開目光。”聯(lián)合國(guó)高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān) Gabo Arora 表示。
除了聯(lián)合國(guó),斯坦福大學(xué)的虛擬互動(dòng)實(shí)驗(yàn)室(VHIL)也正在開展一個(gè)名為“Empathy at Scale”的新項(xiàng)目,用來測(cè)試?yán)肰R來增強(qiáng)人們對(duì)無家可歸的人的同理心。在 Oculus Rift的幫助下,VHIL 希望挖掘出虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)社會(huì)的積極影響。
同時(shí),一個(gè)名為Water的慈善機(jī)構(gòu)拍攝了一部關(guān)于埃塞俄比亞的水源污染的VR宣傳片《資源》(The Source),并在紐約大都會(huì)博物館的一場(chǎng)慈善晚宴上播放。導(dǎo)演Jamie Pent說:“當(dāng)時(shí)會(huì)場(chǎng)鴉雀無聲,所有人都被畫面震撼了,如果單憑圖片,或者是某人給你講故事,這種情感是不可能被激發(fā)的,在體驗(yàn)過VR的內(nèi)容后,人們更愿意參與并支持慈善行為。” 最終,僅在慈善晚宴上,Water就籌到了240萬美元(1680萬人民幣)用于改善埃塞俄比亞的水源污染。
值得一提的是,除了這次擔(dān)任《時(shí)代周刊》客座編輯,比爾蓋茨一也直都在通過AR/VR技術(shù)推動(dòng)公益慈善事業(yè)的發(fā)展。據(jù)報(bào)道,美琳達(dá)·蓋茨基金會(huì)投放了大量資金進(jìn)入VR行業(yè)中,制作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,并已在VeeR VR平臺(tái)上傳了三部VR公益片《捉迷藏》、《一場(chǎng)關(guān)于人類糞便的戰(zhàn)爭(zhēng)》和《這里的咖啡使人嘆服,而女人更令人嘆服》。
在比爾·蓋茨的《捉迷藏》的VR視頻中,蓋茨利用VR的第一視角,帶著大家來到非洲農(nóng)戶的院子、廚房、醫(yī)院、鄉(xiāng)村商店和農(nóng)場(chǎng)里。他用讓人們尋找寶藏的方式,介紹了正在非洲投放的創(chuàng)新產(chǎn)品和新方明,如營(yíng)養(yǎng)強(qiáng)化面粉、電子藥盒、疫苗冷藏箱等。蓋茨希望用小小的發(fā)明,改善當(dāng)?shù)厝藗兊纳钏健?/span>
這正如比爾·蓋茨在他的官方微信公眾號(hào)中所說:“全球貧困人口正在減少,兒童死亡人數(shù)持續(xù)下降,識(shí)字率和婦女權(quán)利也在提升。這歸功于創(chuàng)新的力量,新觀念將從根本上改變世界的發(fā)展軌跡。”
在這些AR/VR公益慈善案例中,我們發(fā)現(xiàn),AR/VR技術(shù)相較于傳統(tǒng)的慈善宣傳方式,有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。以往的慈善機(jī)構(gòu)都是通過傳統(tǒng)的信件、email和活動(dòng)進(jìn)行籌款。這些帶有統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和圖片的內(nèi)容往往可以在情感上打動(dòng)資助人。但如果要讓他們更好地參與其中,幻燈片、廣告或者小冊(cè)子是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,他們需要親眼看到一切。虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供的沉浸感技術(shù),毫無疑問可以滿足這些要求。
慈善機(jī)構(gòu)采虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來拍攝宣傳片也是基于兩個(gè)原因考慮的,一是需要慈善救助的地方環(huán)境惡劣(比如戰(zhàn)亂或自然災(zāi)害),不適合人員前往,只能借助AR/VR來還原場(chǎng)景;二是AR/VR能讓資助人獲得更加身臨其境的體驗(yàn)。
對(duì)于慈善事業(yè)而言,捐款金額的增長(zhǎng)并不是最重要的, VR 的意義更多是在于喚醒人們對(duì)世界貧困、環(huán)境惡化等多種問題的關(guān)心。無論是敘利亞還是其他的第三世界國(guó)家,VR 能做到的就是縮短人們和陌生環(huán)境的距離,建立連接的橋梁。
可以看到的是,科技正讓我們的感知工具不斷迭代,通過AR/VR技術(shù)的沉浸式體驗(yàn),公益可以通過呼喚人性的共鳴來實(shí)現(xiàn)。