戴上VR頭顯,拿著手柄,就可以進(jìn)入虛擬世界
利用vr技術(shù)探索虛擬動(dòng)物園

400多米高的云端上,把廣州塔、海心沙、廣州大劇院、廣州圖書(shū)館等廣州地標(biāo)一次過(guò)盡收眼底……財(cái)富大咖們戴上VR眼鏡,就像“站”在廣州國(guó)際金融中心(IFC)樓頂上,感受到來(lái)自廣州的青春與活力……這是vr技術(shù)(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))給“財(cái)富”論壇的大咖們帶來(lái)的虛擬大片。后財(cái)富時(shí)代,VR的魅力已迅速跨越科技圈進(jìn)而廣及社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域:廣州動(dòng)物園的VR動(dòng)物園、廣東科學(xué)中心虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館于元旦開(kāi)放,上周六,廣州文化公園的海洋VR科普主題樂(lè)園也揭開(kāi)面紗……全球70%的外設(shè)硬件都是來(lái)自廣州的企業(yè),廣州VR企業(yè)的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在應(yīng)用和制造上。
未來(lái)VR到底將為人類創(chuàng)造了一個(gè)怎樣的世界,都需要我們的想象力。
VR游戲 帶消費(fèi)者認(rèn)識(shí)虛擬世界
去年,《財(cái)富》全球論壇期間,財(cái)富大咖通過(guò)廣州本地VR企業(yè)“玖的”使用最先進(jìn)的vr技術(shù)和UE4引擎研發(fā)制作的《云上廣州》感受虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力,而VR科技在后財(cái)富廣州依然持續(xù)著熱度。
虛擬現(xiàn)實(shí)Virtual Reality(簡(jiǎn)稱VR),起源于上世紀(jì)中期,集計(jì)算機(jī)科學(xué)家、哲學(xué)家和音樂(lè)家三種身份于一身的杰倫·拉尼爾(Jaron Lanier)提出了VR概念,vr技術(shù)利用電腦或其他智能計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)虛擬世界,讓用戶在這個(gè)虛擬世界里進(jìn)行互動(dòng),讓視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官如同身臨其境。2014年,臉書(shū)收購(gòu)了Oculus VR,引發(fā)國(guó)外資本市場(chǎng)、科技圈強(qiáng)烈震動(dòng),同時(shí)也開(kāi)啟了國(guó)內(nèi)的VR熱潮。
從2014年的井噴,到2016年末開(kāi)始的冷卻,VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷爆發(fā)后趨于理性。目前,VR硬件設(shè)備主要分為VR盒子、VR一體機(jī)、VRPC端一體機(jī),基于PC支持的VRPC頭顯能最大程度保證性能和沉浸體驗(yàn),而眼鏡盒子加上手機(jī)就能體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí),但其沉浸感有限,并不能達(dá)到理想狀態(tài)。在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),手機(jī)端移動(dòng)式VR眼鏡盒子高居VR頭顯銷售首位,熱銷產(chǎn)品主要價(jià)格在幾十元到200元之間。
“一個(gè)新科技的普及,娛樂(lè)、游戲是最直接的方式。目前一臺(tái)能完全流暢體驗(yàn)游戲和應(yīng)用的VR硬件設(shè)備,價(jià)格最少也要三四千元,同時(shí)VR游戲、應(yīng)用對(duì)硬件、場(chǎng)景、空間要求非常高,影響著vr技術(shù)向消費(fèi)者的廣泛普及。讓玩家了解和感受最逼真的沉浸體驗(yàn),線下體驗(yàn)館是最直接、有效的方式。”廣州玖的數(shù)碼科技有限公司市場(chǎng)總監(jiān)梁振聲表示。
玩家戴上VR眼鏡開(kāi)碰碰車,或戴著頭顯、拿著手柄轉(zhuǎn)動(dòng)身體追擊目標(biāo),又或者坐上“坦克”、戴上頭顯設(shè)備,駕駛飛船在太空中遨游……記者發(fā)現(xiàn),這些場(chǎng)景在城中大型商場(chǎng)、主題樂(lè)園的VR主題體驗(yàn)區(qū)或體驗(yàn)館都能看到,像廣州“玖的”為百萬(wàn)葵園打造的VR體驗(yàn)區(qū)里有“坦克車”“雞蛋殼”等10多款的VR設(shè)備,有射擊、滑雪、狙擊等超過(guò)30款游戲。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2017年國(guó)內(nèi)VR體驗(yàn)店數(shù)量已超過(guò)6500間,主要以年輕消費(fèi)者為主。
“目前,我們需要先讓更多消費(fèi)者充分了解什么是VR。由于高端VR頭顯設(shè)備較大的體型、較高的價(jià)格及內(nèi)容和應(yīng)用體驗(yàn)尚有巨大提升空間等局限,VR目前還未能引爆C端市場(chǎng)。”廣州時(shí)間網(wǎng)絡(luò)科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人彭利國(guó)表示。
“VR商業(yè)化的路是一條多選題,C端消費(fèi)者目前還不埋單,那就由B端企業(yè)埋單。”梁振聲認(rèn)為,在C端市場(chǎng)真正成熟前,為不同落地企業(yè)訂制合適的線下VR體驗(yàn)解決方案將是無(wú)限拉近vr技術(shù)和消費(fèi)者距離的一個(gè)橋梁。
VR應(yīng)用 催生新模式走近生活
除了VR游戲,VR+景區(qū)、VR+圖書(shū)館、VR+餐飲、VR+健身等多種模式去年開(kāi)始不斷涌現(xiàn),vr技術(shù)正以各種形態(tài)滲透于人們的生活之中。今年,城中多家公園都引入了VR體驗(yàn)館,上周六廣州文化公園全新打造的“鸚鵡螺的奇幻之旅”海洋VR科普主題樂(lè)園正式開(kāi)放,包括VR、AR互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)區(qū)、兒童科普互娛區(qū)、海洋生物科普區(qū)等區(qū)域,在樂(lè)園里游客戴上VR眼鏡就可以720°感受真實(shí)的海洋世界。
而已經(jīng)在今年元旦和老廣見(jiàn)面的VR動(dòng)物園則位于廣州動(dòng)物園,它也是全球首個(gè)VR動(dòng)物園。在VR動(dòng)物園里,小朋友拿著為他們量身定制的Q萌VR頭顯體驗(yàn)“動(dòng)物天使”,大猩猩、亞洲象在小朋友的掌心散步……不僅動(dòng)物,甚至動(dòng)物生存的熱帶雨林也一并來(lái)到了身邊,還能觀看到動(dòng)物進(jìn)食、嬉戲、繁殖等平時(shí)難得一見(jiàn)的畫(huà)面。相較于傳統(tǒng)的圖文和視頻科普,vr技術(shù)可以讓游客身臨其境地感受到動(dòng)物的千姿百態(tài)和生長(zhǎng)環(huán)境,讓小朋友更生動(dòng)地理解人與自然的關(guān)系。
同時(shí),VR應(yīng)用越來(lái)越接地氣,像廣州海珠國(guó)稅微信公眾號(hào)平臺(tái)開(kāi)通了“VR全景辦稅體驗(yàn)廳”,為納稅人提供了一個(gè)交互式、可沉浸的虛擬三維空間,將大廳區(qū)域功能布局和真實(shí)辦稅環(huán)境直觀展現(xiàn)在消費(fèi)者眼前。
另外,日前中國(guó)智慧家庭產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)布的“IPTVvr技術(shù)產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)”提出,今年將大力開(kāi)展IPTVVR+創(chuàng)新業(yè)務(wù),通過(guò)IPTV的VR巨幕影院、VR全景直播、VR社交等全新的虛擬現(xiàn)實(shí)將開(kāi)啟社交網(wǎng)絡(luò)2.0時(shí)代。中國(guó)智慧家庭產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟羅傳飛認(rèn)為VR是IPTV體驗(yàn)提升和業(yè)務(wù)創(chuàng)新的一個(gè)選擇。
“VR+” 推進(jìn)到汽車、房地產(chǎn)等領(lǐng)域
在東風(fēng)日產(chǎn)先進(jìn)工程技術(shù)中心(AEP)里正在運(yùn)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行新車開(kāi)發(fā)的虛擬評(píng)價(jià),技術(shù)人員在新車前期開(kāi)發(fā)階段,對(duì)設(shè)計(jì)的3D模型通過(guò)vr技術(shù)進(jìn)行可視化,并能通過(guò)控制手柄、激光定位器等器材進(jìn)行實(shí)時(shí)細(xì)微調(diào)整,發(fā)現(xiàn)未來(lái)可能出現(xiàn)的問(wèn)題,提前檢查、改善,在新車開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)階段就保證品質(zhì)……vr技術(shù)在汽車制造中已經(jīng)是一個(gè)重要的工具、手段。“VR+”與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)的未來(lái)發(fā)展的一大方向。
在不少汽車品牌里,VR已經(jīng)成為汽車制造中是一個(gè)重要的工具、手段,它能讓尚在開(kāi)發(fā)階段的汽車在虛擬世界提前顯形,供工程師進(jìn)行虛擬評(píng)價(jià)和驗(yàn)證,運(yùn)用一套VR沉浸式評(píng)價(jià)系統(tǒng)使產(chǎn)品開(kāi)發(fā)階段的缺陷大大減少,開(kāi)發(fā)周期也可縮短。東風(fēng)日產(chǎn)向記者介紹,東風(fēng)日產(chǎn)先進(jìn)工程技術(shù)中心(AEP)采用了RTT、Techvie等專業(yè)軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)3D 實(shí)時(shí)仿真技術(shù),它可以根據(jù) CAD 數(shù)據(jù)輸入提供完整的模擬和工作流解決方案。另外,汽車企業(yè)也通過(guò)VR拉近與消費(fèi)者的互動(dòng),像東風(fēng)日產(chǎn)在去年開(kāi)始在全國(guó)主要城市的核心專營(yíng)店,搭建日產(chǎn)智行科技VR體驗(yàn)專區(qū)“NISSAN銀河戰(zhàn)艦”,消費(fèi)者戴上VR眼鏡,與動(dòng)感平臺(tái)聯(lián)動(dòng),玩轉(zhuǎn)IDS CONCEPT概念車及諸多“黑科技”。
另外,如何與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,成為越來(lái)越多企業(yè)尋求的突破口,玖的公司也表示,已經(jīng)在飛行、醫(yī)學(xué)、旅游等行業(yè)打造不同的vr技術(shù)方案,像在房地產(chǎn)領(lǐng)域,房地產(chǎn)企業(yè)也在積極通過(guò)vr技術(shù)優(yōu)化銷售體驗(yàn)。通過(guò)vr技術(shù)搭建的虛擬樣板間便為客戶提供了近乎真實(shí)的看房體驗(yàn)。
廣州vr技術(shù)
走在全球的前沿
“財(cái)富”論壇期間,來(lái)自金融領(lǐng)域的CEO奈杰爾·巴普提斯特體驗(yàn)廣州的VR科技后表示,廣州的技術(shù)創(chuàng)新毫無(wú)疑問(wèn)已經(jīng)走在全球的前沿了。
我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)尤其是游戲設(shè)備領(lǐng)域處在全球領(lǐng)先水平,與國(guó)外同行處在同一起跑線上。而廣州VR企業(yè)的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在應(yīng)用和制造上。“廣州VR產(chǎn)業(yè)無(wú)論是內(nèi)容生態(tài)、市場(chǎng)容量、生產(chǎn)工藝都日趨成熟,特別是VR的外設(shè)硬件設(shè)備在全球處于領(lǐng)先,基于廣州制造業(yè)的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì),目前蛋椅、車椅等VR游戲的外部硬件設(shè)備公司大部分集中在廣州,全球70%的外設(shè)硬件都是來(lái)自廣州的企業(yè)。”彭利國(guó)表示。
有業(yè)界人士還對(duì)記者說(shuō):“世界的VR在中國(guó),中國(guó)的VR在廣州。”廣州不少VR品牌具備了集外設(shè)硬件研發(fā)、生產(chǎn)及銷售、內(nèi)容孵化為一體的實(shí)力,他們能更好地定義產(chǎn)品。“經(jīng)過(guò)兩三年的探索,廣州VR企業(yè)能根據(jù)不同的需求,為客戶打造整體的VR解決方案。像玖的目前已經(jīng)建立了全球最大的VR泛娛樂(lè)設(shè)備制造基地。通過(guò)直營(yíng)、招商加盟和合作等方式,已在全球60多個(gè)國(guó)家和地區(qū),布局了超3500家VR線下加盟店。”梁振聲表示。
廣東虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)研究院廣州分院郝院長(zhǎng)表示,目前全國(guó)VR行業(yè)都在尋找適合自己的發(fā)展機(jī)會(huì),特別廣州VR企業(yè)有著極強(qiáng)的市場(chǎng)嗅覺(jué)和文化娛樂(lè)底蘊(yùn),廣州VR企業(yè)在芯片、線下解決方案、內(nèi)容制作、平臺(tái)開(kāi)發(fā)、手勢(shì)識(shí)別、交互方式等各方面的嘗試,貫穿了產(chǎn)業(yè)鏈的每一個(gè)環(huán)節(jié)。特別是VR企業(yè)在文博方面的嘗試,廣州在國(guó)內(nèi)是領(lǐng)先的,廣州VR企業(yè)正在將廣東工藝美術(shù)界的頂級(jí)代表作制作虛擬模本,將這些藝術(shù)代表作放到虛擬世界,預(yù)計(jì)在今年上半年就能和消費(fèi)者碰面。
未來(lái)
人類控制VR 還是VR顛覆人類
由于VR帶來(lái)的強(qiáng)烈的沉浸感,容易給體驗(yàn)者全心投入于自己當(dāng)前的活動(dòng)場(chǎng)景之中,忘記周圍的環(huán)境,沉溺其中。郝院長(zhǎng)表示,VR體驗(yàn)容易給人體帶來(lái)眩暈感,它給使用者帶來(lái)生理上的不適目前還未能徹底解決,同時(shí)VR游戲有可能帶來(lái)的誘導(dǎo)、沉溺等影響也為人詬病。
日前,好萊塢著名導(dǎo)演斯皮爾伯格計(jì)劃于8月上映的新電影《玩家一號(hào)》的片花中,展示了這樣的畫(huà)面:主角戴上高科技VR眼鏡、穿著者特殊的衣服及手套,沉浸在“完美”的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲打造的“綠洲”虛擬現(xiàn)實(shí)世界,不愿回歸真實(shí)世界。一直以來(lái),有社會(huì)學(xué)、倫理學(xué)等學(xué)者在討論,當(dāng)VR普及,其沉浸感會(huì)否對(duì)人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中的認(rèn)知與行為造成不良影響,這種“綠洲”現(xiàn)象會(huì)不會(huì)變成真實(shí)?
但從另一方面看,利用VR的沉浸感去幫助人們?nèi)W(xué)習(xí)、治療正在不斷廣泛應(yīng)用。像運(yùn)用VR的臨境感去治療特殊恐懼癥、自閉癥、戒毒等服務(wù)都在試驗(yàn)之中,這些vr技術(shù)的應(yīng)用在行業(yè)中的研究甚至逐漸成為現(xiàn)實(shí)。比如,有些人患有恐高癥,就可通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)造不同場(chǎng)景,有目的性地交互,以克服恐懼障礙。
與3D、4D電影不同,vr技術(shù)不是讓你停留在“看”,而是讓你“走進(jìn)”畫(huà)面里,通過(guò)沉浸式場(chǎng)景拓展學(xué)習(xí)體驗(yàn)的多維空間。像消防、安全食品、教育等不少公共事業(yè)企業(yè)都希望通過(guò)VR等現(xiàn)代化智能化高科技手段實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)的體驗(yàn)方案,模擬煤氣泄漏、火災(zāi)等真實(shí)場(chǎng)景,讓人身臨其境,通過(guò)控制手柄,學(xué)習(xí)“關(guān)掉煤氣、使用滅火器滅火、毛巾捂嘴”,在震撼、感悟中加強(qiáng)安全意識(shí)、學(xué)習(xí)安全知識(shí)。
無(wú)論是控制還是VR顛覆,未來(lái)VR到底將給人類創(chuàng)造一個(gè)怎樣的世界和平臺(tái),都需要我們的想象力。