本周三,微軟發(fā)布了第一財(cái)季業(yè)績(jī)報(bào)告,財(cái)報(bào)顯示,該季度公司每股利潤(rùn)、收入均超出預(yù)期。其中,微軟第一財(cái)季凈利潤(rùn)為88.24億美元,同比增長(zhǎng)34%;每股利潤(rùn)為1.14美元,同比增長(zhǎng)36%,超出分析師此前0.84美元的平均預(yù)期。營(yíng)收為290.84億美元,同比增長(zhǎng)19%,同樣超出分析師平均278.9億美元的預(yù)期。
不過,微軟備受關(guān)注的Azure云部門收入增長(zhǎng)在該季度有所放緩,第一財(cái)季Azure收入同比增長(zhǎng)76%,低于上季度的89%。
財(cái)報(bào)發(fā)布后,微軟召開電話會(huì)議并回答了分析師提問,微軟CEO薩提亞-納德拉(Satya Nadella)、CFO艾米-胡德(Amy E. Hood)參加了電話會(huì)。
在電話會(huì)上,納德拉表示,Azure的發(fā)展勢(shì)頭非常強(qiáng)勁,在KPI(關(guān)鍵績(jī)效指標(biāo))方面的優(yōu)勢(shì)包括:圍繞混合云的架構(gòu)技術(shù)優(yōu)勢(shì)、商業(yè)模式優(yōu)勢(shì)。在技術(shù)優(yōu)勢(shì),納德拉稱,微軟的混合云是分布式計(jì)算的混合,云計(jì)算和邊緣計(jì)算可以合作處理現(xiàn)有的工作量以及新的工作量。商業(yè)模式方面,Azure權(quán)益不僅針對(duì)Windows服務(wù)器,而且還針對(duì)SQL。
關(guān)于云計(jì)算業(yè)務(wù),納德拉還表示,“微軟打造的云服務(wù)平臺(tái)可以連接一切東西,包括Azure云服務(wù)、未來的游戲流媒體服務(wù)以及微軟365或Dynamics 365。第一次,微軟擁有了一個(gè)連接所有這些業(yè)務(wù)的平臺(tái)。這就是具有資本效率的端到端平臺(tái),這是微軟獨(dú)特的長(zhǎng)期優(yōu)勢(shì)所在。”
納德拉在發(fā)言中提到了第一財(cái)季表現(xiàn)強(qiáng)勁的Xbox業(yè)務(wù),他指出,Xbox擁有關(guān)鍵的游戲社區(qū)和盈利能力,無論是微軟自己開發(fā)的游戲還是第三方游戲,在盈利方面都是一流的,這也反映在財(cái)報(bào)中。納德拉表示,微軟將繼續(xù)增強(qiáng)游戲社區(qū)的力量。
此外,納德拉透露,基于微軟的云計(jì)算優(yōu)勢(shì),微軟考慮推出流媒體服務(wù):
流媒體服務(wù)會(huì)自然而然地出現(xiàn)。我們擁有巨大的云計(jì)算優(yōu)勢(shì),我們將把在Azure上所做的一切和Azure網(wǎng)絡(luò),都用于確保Xbox和xCloud成為最好的工作負(fù)載之一。它將增加我們的覆蓋范圍,但我最感興趣的是核心內(nèi)容、社區(qū)以及我們所擁有的平臺(tái),可以利用這些來賺錢。正是這一點(diǎn)讓我們考慮推出流媒體服務(wù)。