根據(jù)一份研究調(diào)查結(jié)果,體育媒體技術(shù)服務(wù)專家對
OTT體育經(jīng)濟學(xué)的全球分析顯示,全球體育運營商現(xiàn)在將其總預(yù)算的15%正用于OTT,這意味著到2021年,僅在北美就將有超過68億美元(61億歐元)投資于OTT技術(shù)堆棧。
對于三分之二的消費者來說,每月39美元已成為體育
內(nèi)容支出的截止點,剩下的三分之一準(zhǔn)備支付更多費用。隨著觀看習(xí)慣在媒體領(lǐng)域的變化,這促使全球體育運營商增加他們的技術(shù)投資,以更好地服務(wù)于所有年齡和偏好的球迷并實現(xiàn)貨幣化。
通過OTT服務(wù)投資新功能以最大化粉絲參與度,可使用戶獲取量增加24%。
全球體育運營商目前將總預(yù)算的15%用于OTT技術(shù)堆棧,僅在北美,到2021年將達到68億美元。
來自聯(lián)盟,聯(lián)合會和運營商的IP交付服務(wù)是體育消費的未來門戶,預(yù)計到2021年將出現(xiàn)OTT 2.0。高級體育管理人員的見解表明,免費增值模式或家庭套餐將成為必不可少的將新消費者引入生態(tài)系統(tǒng)并將其轉(zhuǎn)換為完全付費的訂戶。
“體育OTT關(guān)鍵績效指標(biāo)已發(fā)生變化,”Deltatre首席執(zhí)行官Giampiero Rinaudo表示,“這不僅僅是關(guān)于流媒體的比賽。鼓勵觀眾日復(fù)一日地回來是一項金標(biāo)準(zhǔn),即使沒有現(xiàn)場直播比賽。這意味著需要最大化游戲本身的參與度。為不同類型的粉絲量身定制視頻和編輯內(nèi)容,并根據(jù)時間、用戶見解或體育世界的最新發(fā)展重新配置用戶界面和用戶體驗,這便是品牌如何圍繞體育創(chuàng)造更好的生態(tài)系統(tǒng)的方法方式。”
其他報告亮點:
對內(nèi)容的需求急劇擴大,39%的消費者每周觀看4個或更多小時的移動體育節(jié)目,1/3的消費者稱5G作為一種技術(shù),預(yù)計會對體育內(nèi)容消費產(chǎn)生最顯著的影響。
球迷們也希望更接近這一行動。72%的受訪者認(rèn)為個性化和定制的用戶體驗是OTT體育服務(wù)提供的最重要的功能。幾乎相同數(shù)量的消費者(71%)希望通過OTT可提供的更高級功能能實現(xiàn)沉浸式體驗。